GameHub là cuộc thi tìm kiếm và đầu tư vào dự án game tiềm năng, lần đầu tiên xuất hiện tại Ngày hội Game Việt Nam - Vietnam GameVerse 2024, diễn ra tại Nhà thi đấu Phú Thọ ngày 11-12/5.

Trải qua vòng đề cử và thuyết trình với hàng chục dự án tham gia, hội đồng chuyên môn đã chọn 6 dự án vào chung kết gồm The Scourge (thể loại kinh dị), Rune Seeker (chiến thuật theo lượt), Lacbird Intedify (game giáo dục), Silkroad Origin Mobile (nhập vai), Magic Typer (giáo dục), Animal Push Royale (nhập vai, battle royal). Họ sẽ lên sân khấu trình bày về sản phẩm, như ý tưởng, nội dung và lộ trình phát triển trong 5 phút, sau đó có 10 phút để gọi vốn và trả lời các câu hỏi từ nhà đầu tư, đối tác. Diễn ra trong khuôn khổ GameVerse, GameHub không chỉ nhận được sự quan tâm các nhà đầu tư, mà còn thu hút sự chú ý của hàng trăm người đam mê game tại sự kiện. Họ hào hứng cổ vũ, vỗ tay sau mỗi bài trình bày về game. Đại diện các dự án đều xuất hiện tự tin, dù cho biết có chút hồi hộp, nhưng vui và vinh dự vì đã lọt vào vòng chung kết, đồng thời gửi lời chúc đến các "đối thủ", với mong muốn chung tay phát triển cộng đồng game Việt Nam và vươn ra thế giới.

Mở màn chương trình là dự án game The Scourge đến từ nhà phát triển Rare Reverse. Đại diện dự án có một chút hồi hộp, nhưng nhanh chóng lấy lại sự tự tin và hoàn thành bài trình bày hấp dẫn về sản phẩm.

The Scourge đã ra mắt demo và nhận được nhiều sự phản hồi tích cực. Game thuộc thể loại kinh dị, với cốt truyện và bối cảnh hoàn toàn tại Việt Nam. Sản phẩm dự kiến phát hành tầm tháng 8-10. Hiện đơn vị đã đầu tư 4 tỷ để phát triển game này và mong muốn game sẽ bán được 50 nghìn bản, giá bản mỗi bản khoảng 12 USD. Ông kêu gọi các nhà đầu tư ngoài việc có được lợi nhuận bán game còn có thể xuất khẩu văn hóa Việt Nam ra thế giới, thông qua việc chơi game.

Sau bài trình bày, dự án nhận được sự quan tâm của bốn vị giám khảo và nhà đầu tư. Họ đánh giá cao khi game mang yếu tố Việt Nam, tuy nhiên cũng quan tâm đến cơ cấu doanh thu, quá trình sản xuất và tiềm năng của game khi đưa vào thị trường. Các câu hỏi hóc búa được nhà phát triển phản hồi một cách thuyết phục.

Sau gần 2 tiếng diễn ra, GameHub kết thúc trong sự hứng khởi của cả sáu đội thi và các nhà đầu tư. Họ tiếp tục dành nhiều thời gian để giao lưu, chia sẻ rõ hơn về các thắc mắc của các bên. Một số nhà đầu tư, đơn vị phát hành game cũng khẳng định mong muốn ký kết lập tức với một số nhà phát triển tại GameHub.

SHARE